[ 4일차 ] 언리얼 엔진 에디터 기본 - Unreal 톺아보기
학습목표언리얼 엔진 에디터 기본 | Course에픽게임즈의 온라인 러닝팀이 제공하는 이번 강좌에서는 언리얼 엔진 에디터의 여러 부분을 살펴보고 필요에 맞게 워크스페이스를 커스터마이징해 봅니다. 툴바, 뷰포트, 월드 아웃라이너, 디테일 패널, 콘텐츠 브라우저를 비롯해 에디터, 프로젝트, 월드 세팅까지 학습합니다.https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QaY/unreal-engine-2d578d/5Pn8/unreal-engine-af9975 위 영상을 시청했다면, 함께 내용을 요약해보자STEP 1. 학습 내용을 요약하기 Q.Unreal Engine의 주요 기능은 무엇인가?A. 툴바, 레이아웃, 뷰포트, 콘텐츠 브라우저, 패널 등Q.영상에서 사용된 프로..
[ 1일차 ] Unreal이란 무엇인가? - 게임개발로 Dive
1. Unreal Engine을 조사해봅시다.Q. 게임 엔진이란 무엇인가?A. 게임 엔진이란 게임을 구성하는 요소 ( 그래픽 엔진, 사운드 오디오 엔진, 물리 연산 엔진, UI시스템 등) 잘 융합된 상태의 소스 코드와 그 기능들을 디자이너들이 사용 가능한 툴을 겸비한 게임 개발 소프트웨어를 일컫는다. Q. Unreal Engine의 주요 기능(그래픽 렌더링, 물리엔진, 비주얼 스크립팅 등)을 간략하게 설명해주시오.A. 언리얼 엔진은 디자인 시각화와 시네마틱 경험부터, PC, 콘솔, 모바일, VR, AR 전반에 걸친 고퀄리티 게임까지 포함한 프로젝트를 제작하여 출시하고, 확장하며, 앞서 나가기 위해 필요한 모든 것을 제공해준다 파이프라인 통합 - 산업 표준인 FBX, USD, Alembic 포맷을 지원하..
[ 1일차 ] 내가 생각하는 게임 개발자
1.게임 개발자에 대한 조사역할과 책임게임 개발자라는 포괄적인 직업 안에는 여러 세부적인 직업이 존재한다 우선 게임 제작의 전반적인 프로세스를 기획하고 감독하는 역할을 담당하는 "게임 기획자", 게임의 다양한 요소를 프로그래밍하여 게임의 기본적인 동작을 구현하고, 오류를 해결하며, 게임의 품질을 향상시키는 핵심적인 역할을 수행하는 "게임 프로그래머", 게임으디 전반적인 경험을 구상하고, 이를 실행에 옮기는 역할을 갖고있으며 그래픽, 사운드, 레벨 디자이너 등으로 더 세분화 되어있는 "게임 디자이너", 개발한 게임을 플레이하고 테스트 케이스 작성, 피드백, 버그파악등 게임의 리스크를 줄여서 품질을 높이는 역할을 하는 "QA" 가 있다. 이들은 서로 땔래야 땔 수 없는 공생 관계이자 한 팀단위로나 크게는 기..